La marque de Cthulhu.
Un appel mystérieux, un grimoire resurgi du passé : il n'en fallait pas plus pour vous attirer dans ce village perdu, Arkheim! Et les villageois sont bien décidés à vous garder avec eux à jamais... Pris au piège, vous devrez résoudre les énigmes d'un Dieu Ancien pour espérer vous échappez!
Poèmes, cabines téléphoniques, codes et énigmes farfelues, pour vous en sortir il va falloir lâcher prise avec la réalité et rentrer dans une nouvelle dimension.... celle de Cthulhu!
A mi-chemin entre les "livres dont vous êtes le héros" et les "escape room", vous allez devoir faire des choix, explorer des endroits et résoudre des énigmes pour avancer dans l'histoire. Comme tout bon jeu, il vous faudra d'abord lire les règles en fin de livre avant de commencer la lecture de l'histoire. Vous aurez aussi un inventaire à gérer car vous ne pourrez pas faire certaines actions ou explorer certaines salles sans avoir les objets requis.